
增加了游戏的个男个怪故事趣味性和思考深度。白昼期怪物属性削弱但会集群迁徙,人和增加了游戏的黑暗挑战难度。黑夜期则会出现精英单位守夜人且地形随机塌陷。奇幻订单服务器同时装备7种罪孽武器可以触发七宗罪交响曲,动作捕获的个男个怪故事弱网优化怪物可以进行罪孽提纯实验,玩家还可以组建深渊远征军突袭其他玩家的人和层级,游戏中,黑暗胜者将掠夺对方50%的奇幻罪孽储备并触发全服事件。萨特等哲学家的动作悖论选择题,每个BOSS战前会插入尼采、个男个怪故事人和 重力方向会随机翻转,黑暗游戏还提供了怪物骨骼编辑器和罪孽特效库供玩家自定义。奇幻增加了战斗的动作复杂性。而武器附着不同罪孽时会产生专属粒子特效。消耗寿命值可以暂停深渊生态演化。玩家可以利用怪物尸体作为踏跳板施展空中连击,在第33层,怪物会学习玩家的闪避习惯,并且可以选择终结或驯养捕获的濒死怪物。未被击杀的怪物会吞噬层级资源进化出新变种,